(Salut ..?) Invat de ceva timp ASM-ul , nu am avut timp de o carte , le bajbii momentan pe ici colo, si am zis sa trec la ceva mai interesant. Am selectat ca tot plodu' primul joc clasic jucat (o strategie de prin 2002) si zic hai sa fac ceva frumos sa intru in rand cu lumea . Mi-am atins intocmai scopul propus , nefiind de altfel vreo filosofie si m-am gandit sa imi scriu si un programel care sa imi automatizeze treaba odata rulat. Vreau sa editez valoarea unei adrese (cunoscute) in memorie a unui proces X insa cat mai direct fara multe bazaconii . Din ce m-am interesat pana acum, am cateva optiuni prin c++, dll inject .. dar nu am gasit o solutie sau un raspuns concret in legatura cu posibilitatea de a face totul din ASM fara a implica limbaje high-level . Sunt constient ca sunt obligat sa folosesc totusi o functie externa dar e si asta ok decat sa ma apuc de dll-uri tinand cont ca mi-am propus un anumit target de experienta pana la altele. Sunt o persoana practica, mai rar aplic concepte si teorii, apreciez insa orice fel de ajutor oferit. Compilator : NASM . Multumesc.