Un fractal facut in C++ SFML. Fractalul se numeste Sierpinski's triangle.
'Algoritmul' folosit:
Alege 3 puncte in plan. (De preferat sa nu fie coliniare ca nu prea poti face un triunghi cu 3 puncte coliniare..)
Se alege un numar random de la 0 la 2.
In functie de numarul care a picat se duce jumatate din distanta spre acel punct.
( (actualPoint.x + point.x)/2 )
Link Wikipedia.
Link catre video.
(Sper ca are sens ce am scris, sunt destul de obosit.. In caz de sunt greseli, feel free to tell me about them).