Jump to content

Ethereal

Active Members
  • Posts

    109
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Ethereal

  1. Deoarece CMD.exe e scris in asa fel incat sa recunoasca aceleasi comenzi ca cele folosite candva in MS-DOS. Parametrii tai functionali sunt transmisi folosind api-ul windows, cmd-ul in sine nu are nimic de-a face cu asta - este un executabil care face apelurile corespunzatoare atunci cand il folosesti.

    Cat despre exercitiul tau de logica, cmd.exe simuleaza comenzile din ms-dos deci seamana la suprafata cu interfata acestuia. N-ai observat ca windows-ul tau nu face folosinta de absolut niciun script .bat, de niciun apel catre cmd pt a rula normal. Cmd este doar un emulator. MS-DOS este un sistem de operare, iar in sistemele actuale(>=windows nt 3.1) nu exista nicio bucata de cod care ruleaza folosind functii,api-uri sau orice tine de acesta. Asa ca nu te mai entuziasma tu pt ca poti lista directoare la fel cum o faceai in ms-dos.

    MS-DOS = sistem de operare.

    CMD = executabil ce ofera CLI si apeleaza functii din windows API corespunzatoare sau alte executabile din sistem.

    [Exemplu: pt a crea un proces nou apeleaza functia CreateProcess(..) ce se afla in Kernel32.dll.]

    Cum pot fi asemanate cele doua cand sunt lucruri total diferite?

  2. Ce softuri sunt bazate pe ms-dos?

    Kernelul folosit in windows nt si xp a fost scris de la zero - nu contine nimic din vechiul kernel. Sper ca nu confunzi un CLI ( command line interface) cu MS-DOS (disk operating SYSTEM). Ba mai mult, unele .exe contin un stub in header care afiseaza "This program cannot be run in DOS mode.".

    Command prompt-ul este un simplu executabil - nici macar nu are acces la anumite configurari de sistem, poti sa te gandesti la el ca la un emulator de CLI daca vrei.

    Asocierea CMD MS-DOS este o greseala - singura asemanare dintre cele doua este una pur cosmetica, faptul ca interactioneaza cu userul printr-o interfata text.

  3. @FakeCN: Daca e un server calumea, are protectie AntiFlood. Cea mai sigura metoda sa-l distrugi e sa incerci sa faci rost de conturile adminilor( nu ma intreba cum: stealere, brute forcers, keylogger whatever) si sa dai ban la tot serverul... sa faci cat mai mult rau posibil. Apoi gaseste-le forumul, dai un deface si fura tot ce poti... conturi, adrese de mail, parole. Incearca parolele la adresele de mail, fi creativ...

    Ai presupus ca, printr-un soi de truc magic, poate sa faca rost de conturile adminilor ca apoi sa scrii un post total inutil. Daca putea sa faca asta crezi ca ar fi venit sa ceara un ddos?

  4. Cauta jabba ddos pe gamehack.it sau gamehackworld ( :| ). Merge foarte bine, nu-l am la indemana acum. Ca idee, se poate face flood udp prin nebunia aia cu remote console sau cum se numea.

  5. Cine e Seymour Birkoff? || Esti curios ce scrie in avatarul meu?

    Serviciile cloud nu vor putea inlocui partea de gaming sau operatiile ce necesita putere de calcul (editari video, nebunii).

    Apoi, nu toata lumea va accepta sa-si incredinteze informatiile personale, fie ele doar cateva documente, unor servere web.

  6. pai chiar am nevoie de superviteza: e un algoritm legat de backtracking care la fiecare step face multe alte verificari cu ce a generat plus multe alte conditii ceea ce ar insemna ca in c/c++ i-ar lua ani pana sa termine.

    Optimizand manual algoritmul in asm nu vei obtine un timp de executie foarte diferit. De altfel, compilatorul poate optimiza foarte mult codul(/O2) deci, daca nu stii cu adevarat ceea ce faci, nu are rost. Mai degraba, cauta o alternativa la algoritmul de backtracking - ce incerci tu sa faci?

    aici exista metoda apelului PASCAL contra C. Exista o teorie pe care am uitat-o dar se aplica la functii:

    in cazul apelului PASCAL programul are grija sa transmita parametrii functiei si sa-i elibereze.

    in cazul C functia se ocupa cu preluatul si toata treaba...

    Te referi la astea? __stdcall __cdecl

    __stdcall (C++)

    __cdecl (C++)

×
×
  • Create New...