Jump to content

wh0re6asm

Members
  • Posts

    32
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by wh0re6asm

  1. Invata sa folosesti start - run - cmd
  2. Ia de aici... dar nu vei rezolva nimic daca iei un programel exemplificator si gata. Cauta un tutorial de "C for Dummies", ia un compiler pt Windows (sau si mai bine invata sa compilezi pe Linux ) 1. Link pt compiler de windoze: http://www.q-software-solutions.de/downloaders/show_download_locations 2. Programelul lui VirginMary: http://www.filebox.ro/download.php?key=3687f23696c3c217fa4c81a76f111f75
  3. Ne recomanda vad sa stergem temporary files....nu-mi vine sa cred ca ar fi putut fi stocat local fisierul de exploatat!!! Daca e asa...sunt niste incepatori si niste plagiatori astia de la conquiztador
  4. Asta am vazut si eu acum...insa cheile generate ma incuie... seamana a MD5 dar la criptare nu le am. Raspunsul poate fi interceptat cand se genereaza cheia care decripteaza rezultatul...acum na, nu putem pune un softice si sa ne apucam de urmarit rutina in registrii ca nu e local asa ca tind sa cred ca trebuie sparta criptarea asa cum s-a zis pe topicul asta acu cateva pagini. Pentru cei avizati puteti sa analizati secventa de mai jos. Raspunsul la intrebare era "100" si unul din jucatori, parca player 3 a raspuns 110. la sfarsit se face comparatia cu valoarea deja incarcata!!!OPAA . Cum decriptam valoarea deja stocata ma depaseste pe mine unul singur la momentul acesta. PS: Sper ca la sfarsitul prosopiadei pro tv Slick sa publice un tutorial exact pe tema asta... knowledge is power...asa zicea cineva acu catziva ani <TIPQUESTION RATING="3.4" KEY="A34835CB206FBA3FBEFC774528F56B96" QUESTION="9F541473D2DFE594C3F4A04E415C50AD3EA34FF3E040CC5C" /> <NEWREG REGLEVEL="4"/> .<LISTEN VC="69F68127146C14C755DCFE48" CONN="14104422" MSGNUM="237" BANN="0" /><LISTEN READY="1" />.<CMD VC="3060E92129AA81DA51B4FC29" CONN="14104422" MSGNUM="5" BANN="0" /><TIP TIP="110" HUMAN="1" />.<CMD CONN="14104422" MSGNUM="5" RESULT="0" /> .<LISTEN CONN="14104422" MSGNUM="237" RESULT="0" /> <STATE SCREEN="MAP_RO" STATE="3" ROUND="2" LPNUM="1" NEXTPLAYER="0" PHASE="0" HC="123" WARORDER="231231444" POINT1="1000" BONUS1="0" PENALTY1="0" POINT2="1400" BONUS2="0" PENALTY2="0" POINT3="1200" BONUS3="0" PENALTY3="0" BASES="010A0E" SELECTIONS="000000" AREAS="110042000042000000120000431300" /> <TIP PLAYER="3" VALUE="110" TIME="03.42" /> <NEWREG REGLEVEL="4"/> .<LISTEN VC="1A5FD12CC159CF895086D2FA" CONN="14104422" MSGNUM="238" BANN="0" /><LISTEN READY="1" />.<LISTEN CONN="14104422" MSGNUM="238" RESULT="0" /> <STATE SCREEN="MAP_RO" STATE="3" ROUND="2" LPNUM="1" NEXTPLAYER="0" PHASE="0" HC="123" WARORDER="231231444" POINT1="1000" BONUS1="0" PENALTY1="0" POINT2="1400" BONUS2="0" PENALTY2="0" POINT3="1200" BONUS3="0" PENALTY3="0" BASES="010A0E" SELECTIONS="000000" AREAS="110042000042000000120000431300" /> <TIP PLAYER="2" VALUE="100" TIME="04.16" /> <NEWREG REGLEVEL="4"/> .<LISTEN VC="47A897730807D3C55C1020F8" CONN="14104422" MSGNUM="239" BANN="0" /><LISTEN READY="1" />.<LISTEN CONN="14104422" MSGNUM="239" RESULT="0" /> <STATE SCREEN="MAP_RO" STATE="3" ROUND="2" LPNUM="1" NEXTPLAYER="2" PHASE="1" HC="123" WARORDER="231231444" POINT1="1000" BONUS1="0" PENALTY1="0" POINT2="1400" BONUS2="0" PENALTY2="0" POINT3="1200" BONUS3="0" PENALTY3="0" BASES="010A0E" SELECTIONS="000000" AREAS="110042000042000000120000431300" /> <TIP PLAYER="1" VALUE="100" TIME="10.06" /> <TIPRESULT WINNER="2" GOOD="100" SECOND="1" /> <NEWREG REGLEVEL="4"/>
  5. O sa iau in noaptea asta codul la mana sa vad macar cum functioneaza algoritmul...ca e drum lung pana la decriptarea din memorie, identificarea adresei din memorie/registri si interceptarea din IE. Grea treaba asta de final Ne auzim maine cu noi indicii pai incercam sa rescriu codul in alt limbaj si pentru usurinta am ales php-ul am ajuns la asta: - cqfunc.php <?php $secretkey = 2.875741E+009;
  6. De vreo 2 zile urmaresc topicul asta..n-am jucat cq pana sa citesc pe zoso de nesimtirea unora si de filmuletul vostru. Mai degraba, decat sa fie oferit programul, sa se faca un tutorial despre rutinele din flash si cum comunica ele cu serverul...eu sunt cam depasit... de cativa ani nu am mai citit cod si in plus sunt in urma rau de tot cu criptarile. Pentru inceput am exportat din syscode.swf (tkx drealecs) rutinele de action. Lucruri foaaarte interesante si multe ip-uri interesante pe acolo. Multe stringuri lasate de la versiunea ungureasca semn ca ai nostri nu sunt foarte originali. Ne ajuta cineva cu o interpretare sau niste hinturi? Versiunile exportate sunt sursa si in p-code. Uitati-va un pic la inceput in main movie prin p-code ca tare interesant e pool-ul de constante. w_w_w.filebox._ro/download.php?key=c3e2e281945ef5bb9c923230c2bc4509 PS: Stergeti _ din link Se mai baga cineva cu niste sfaturi sa urmarim mai usor rutinele? in
×
×
  • Create New...