Jump to content

Patrunjel

Active Members
  • Posts

    744
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    6

Posts posted by Patrunjel

  1. 1) Cat timp ai coaie, nu zici buna. Decat daca vrei sa futi. Dar tu nu vrei sa ne futi, nu-i asa?

    2) Parca google era prietenul tau

    3) Bine ai venit si spor la invatat. Ce domenii iti fac cu ochiul? / Citesti ceva in momentul de fata? (legat de calculatoare)

  2. "Bateria BIOS" baga sarcina in CMOS ca sa nu piarda datele, deci, teoretic (si asa o sa gasesti si prin carti) e baterie CMOS.Si pinul lipsa de la SATA nu e ca sa nu poata fi bagat gresit, se cheama terminator si are rolul de a nu permite ca un semnal electric sa se futa (din cauza unei erori, de exemplu) de la placa de baza la hard la infinit. E frumos e sa faci tutoriale dupa ureche, nu-i asa?

    Care vreti sa vedeti cum e treaba cu un calculator, puneti mana pe un ghid (adica ca un fel de manual de la scoala) pentru CompTIA A+ (verificati data editarii, daca nu-i noua dati delete si incercati alta, altfel pierdeti timp deampulea)

  3. Eu nu inteleg cu ce te deranjeaza pe tine spatiul ocupat de-ampulea. Ownerul o sa plateasca si asta basta.Daca devine prea scumpa mentinerea db-ului (presupunand ca se ajunge la 100 de tera cu anon si lulz) o sa plateasca de o sa-i sara capacele, sau o sa faca curat. Nu inteleg cu ce te deranjeaza pe tine in mod direct. Cauti informatie, ai functia search, vrei sa fii activ, ai chestia aia care nustiu cum se cheama care iti spune ultimele posturi. Ai nevoie de alt ceva?

  4. Tu ai vazut cuprinsul cartii cu teoria numerelor? E asa misto ca ma tot gandeam daca nu cumva e porno si nu-mi dau eu seama.

    Exemple:

    -2.6 Euler’s phi function

    -3.2 Machine models and complexity theory

    -The RSA cryptosystem

    -5.1 Chebyshev’s theorem on the density of primes

    -6 Abelian groups (wtf is that?! )

    -7 Rings

    -8.3 Random variables (subiect discutat recent pe forum)

    -8.7 Hash functions

    -8.9 Measures of randomness and the leftover hash lemma (la fel, subiect de interes pe forum)

    Si asta-i doar cam jumate din cuprins, cu multe-multe chestii excluse. Nustiu de ce nu-ti place, da in unele culturi asa ceva e considerat fie obiect sacru, fie material de laba.

    (Nici eu n-am citit-o, fiindca nu stiam de ea :D Am sa ma apuc, sper sa ma tina entuziasmul pana o termin)

  5. E retardat ca am facut topic cand toti inscrisi au primit mail, da eu asa am pierdut cursul de model thinking de la inceput (care a inceput si el).

    A inceput cursul de criptografie pe coursera.org , pana la urma o sa fie un soi de certificare (pentru cei care termina cu mai mult de 70%), si deja prima tema trebuie sa fie gata pana pe 26.

    Acuma ca sa nu ramana topicul de-ampulea fara nicio continuitate, intreb si eu ca om din popor ce sunt, voi ati citit careva chestiile precursoare recomandate de autorul cursului? (probabilitati si teoria numerelor)

  6. ^ ^ Merge bine programul pe teste mici , sau nu ai inteles tu problema si iti scrii teste de-ampulea. Nu te teme, nu te fura nimeni de genial esti, probabil esti bou vagon si ti se pare tie.

    Nu va fura nimeni... e concurs de algoritmica, asta e. Daca tu ai dat solutie de 2^n fiindca atat ai stiut si eu asteptau logn, e vina ta ca nu ai invatat sau vina lor ca au facut niste probleme challenging ca sa iti pui capu la contributie. (totusi, problemele de a 11a o supt curu :)) )

  7. Programarea dinamica sa tot fie, nu-i usoara, da cu cateva exercitii facute inainte (cateva adica <10, da sa fie challenging) te descurci, da tu ai vazut de futai a fost in 2010 la 11-12? Aia cu nemuritorii a fost pielea pulii si aialalta grea de te durea mintea, m-am uitat pe solutiile oficiale, sa te futi in ea problema, n-am inteles nimic.

  8. Da, da generatorul ala cuantic genereaza in functie de evenimentele care se produc, si vroiam sa zic ca evenimentele alea se produc cu probabilitati diferite, deci daca nu se ia in considerare diferenta de probabilitati iese aiurea. Oricum, articolul e misto, si e treaba fizicienilor sa se descurce cu problemele astea, nu a noastra :))

  9. Pai un algoritm de randomizare n-ar trebui sa arate "favoritisme" spre anumite rezultate (dupa multe, multe iteratii, ca daca se fac putine, e pur si simplu intamplator ca un numar apare ceva mai des), si daca tu ai un eveniment cu probabilitate de as se produce de 99% si unul care se produce in 1% din cazuri, algoritmul / masinaria va genera numarul care corespunde primului eveniment mai des decat celalalt, deci nu toate numerele din domeniul de valori au aceeasi probabilitate de a se produce.

    Daca se tine conte de "offsetu" asta, atunci e 100% random . :D

    *Ai putea sa generezi 100 de valori, si daca un eveniment se intampla in mai mult de probabilitatea_lui cazuri, atunci el este considerat elementul generat... Da asta tine doar pentru 2 evenimente, da ajunge, ca generezi numere in baza 2 :)) Plm

  10. E posibil sa cresesc, da nu cumva nici ala nu-i random? :))

    Particulele nici macar la nivel cuantic nu se comporta comple aleator, ci au diferite probabilitati pentru a se intampla diferite evenimente.

    Eventual daca ai 4 evenimente posibile, presupunand ca toate au probabilitati egale de a se intampla, poti sa generezi un numar cu adevarat random in baza 4, de exemplu.

  11. Da ce-ar fi daca s-ar folosi ca seed numarul care s-a generat data trecuta? S-ar elimina tiparul, si nu ai nici cum sa te alegi cu un ciclu in care ti se genereaza acelasi numar mereu, random(k)=q ; daca random(q)==k => random() are aceeasi forma, da din cate am inteles exista functii de randomizare gandite sa genereze o infinitate de cazuri (cazuri in sensu de ramuri la o functie, ca la mate cu acolada)

  12. Chestia ca nu ti se pare ca pot fi random fiindca sunt generate prin algoritmi prestabiliti ti-a intrat in cap cand ai citit pe net sau asa, si acum doar repeti, fara sa gandesti umpic informatia.

    Cea mai random sursa de informatie care imi vine acuma in cap sunt fenomenele meteo, depind de prea multi factori. Nu ma refer la chestii gen "Maine o sa ploua", ma refer la date clare, pe intervale de timp foarte scurte si pe zone foarte restranse.

    Sau se pot folosi ca seeduri diferite informatii de pe net, care, la fel, variaza haotic si pot fi considerate random.

    Nici creierul uman nu produce numere random-random. Eu daca iti zic sa imi zic 100 de numere aleatoare, probabil ai sa-mi zici 90% dintre ele dintr-un interval destul de mic [0,1000] .

    @nedo, daca iei in cosiderare toate variabilele existente in sistem (forta cu care dai, pozitia cu care incepe zarul, unghiul sub care se arunca zarul, densitatea mediului, etc) poti spune precis ce fata a zarului va cadea :P Citisem odata un articol pe tema asta.

    @ionutcristea daca folosesti ca seed momentul de timp in care s-a aruncat zarul (sau orice functie care depinde de momentul asta), jocul nu poate sti de la inceput cine o sa castige, fiindca pur si simplu fiecare jucator poate sa arunce cand vrea pula lui. Daca se foloseste ca seed o valoare constanta pe parcursul jocului, e posibil sa stie deja cine o sa castige, din momentul in care jocul a inceput.

×
×
  • Create New...