Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'cartile'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Informatii generale
    • Anunturi importante
    • Bine ai venit
    • Proiecte RST
  • Sectiunea tehnica
    • Exploituri
    • Challenges
    • Bug Bounty
    • Programare
    • Reverse engineering & exploit development
    • Mobile phones
    • Sisteme de operare si discutii hardware
    • Electronica
    • Wireless Pentesting
    • Black SEO & monetizare
  • Tutoriale
    • Tutoriale in romana
    • Tutoriale in engleza
    • Tutoriale video
  • Programe
    • Programe hacking
    • Programe securitate
    • Programe utile
    • Free stuff
  • Discutii generale
    • RST Market
    • Off-topic
    • Discutii incepatori
    • Stiri securitate
    • Sugestii
    • Linkuri
    • Cosul de gunoi
  • Club Test's Topics
  • Clubul saraciei absolute's Topics
  • Chernobyl Hackers's Topics
  • Programming & Fun's Jokes / Funny pictures (programming related!)
  • Programming & Fun's Programming
  • Programming & Fun's Programming challenges
  • Bani pă net's Topics
  • Cumparaturi online's Topics
  • Web Development's Forum
  • 3D Print's Topics

Categories

There are no results to display.

There are no results to display.

Blogs

There are no results to display.

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Location


Interests


Biography


Location


Interests


Occupation

Found 1 result

  1. Cum se manageriaza cartile de joc de poker in C++ ? Avem urmatoarele carti: A23456789TJQK (T=10) Practic sunt 13 carti si A tine loc si de 1 dar si de 14, astfel ca o chinta poate fi si A2345 dar si TJQKA. Cele 13 carti exista, dupa cum stiti, in cate 4 exemplare fiecare (pica, cupa, caro, trefla) astfel ca in pachet sunt 13 x 4 = 52 de carti (nu punem Jokerii ca vorbim de poker tipul holdem). Cum pot sa fac in asa fel incat sa creezi un algoritm care sa citeasca mainile, sa citeasca ce carti sunt pe masa si/sau sa faca diferite calcule probabilistice ? Eu ma gandeam ca sa transformam toate cartile in numere intregi si sa le bagam intr-un vector int de la 1 la 13. Bun, pentru 10, 11, 12 si 13 ne dam seama ca avem cartile T, J, Q, K. Cum ne dam seama cand avem A ? Daca punem 1, cum il folosim cand ar trebui sa fie de fapt 14 ? Doar sa facem cu un if si daca avem nevoie de 14 si nu de 1 in mana respectiva atunci sa facem if (este 1) then... Altfel nu am idee. Nu ? Bun, sa zicem ca ar merge. Cum facem cu culorile ? Adica le bagam in vector de tip de la 1 la 13, dar cum stim daca 9 e de trefla sau de pica ? Si inca ceva, cum am putea citit boardul (cartile de pe masa) adica sa stim cand pe masa e o chinta, un full sau mai stiu eu ce ? Multumesc mult !
×
×
  • Create New...