Jump to content

SecurityRecord

Active Members
  • Posts

    96
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by SecurityRecord

  1. Duksss as dori eu 100 de dolari, daca esti interesat sa-mi vinzi da un PM.
  2. Say what? Ce cauta asta la sugestii...
  3. @Brenin Pe forumuri? Cred ca glumesti. Du-te pe siteuri de freelancing, acolo capeti experienta si faci si bani.
  4. 3. Reclam?: f?r? reclam? la site-uri de securitate/hacking. Indiferent c? sunt alte voastre sau nu. ALTFEL de reclam? este permis? doar în sec?iunea dedicat?(Bloguri ?i Bloggeri) ?i dac? ave?i minim 50 posturi. ALTFEL, nu ASTFEL.
  5. @lithium Nu am vazut niciodata postul lui em, totusi este inca o idee. @sicilianul Screenshot by Lightshot . Ciocu` mic.
  6. Salutari, Vin cu urmatoarea sugestie: In cazul topicurilor mutate la gunoi, sa fie inchise direct, sau sa nu se mai poata da reply la ele. Motivul este ca acolo se aduna in 90% din cazuri trolleri si post-hunteri, numai asa degeaba. Daca un thread a ajuns acolo, nu mai este nevoie de comentarii suplimentare asupra lui. Multumesc!
  7. Ember.run(null, alert, 123) _.defer(alert, 123) Asta era vectorul original? Vreau sa stiu doar din curiozitate.
  8. @set Da` ce e? Tu pui o intrebare de rahat si multimea vine si se cearta pe tema asta. Josnic.
  9. http://i.imgur.com/9kfcSVF.png Cat era ps-axl sau Neme nu mai faceati asa, va adunati ca mustele la rahat cand e un topic de scandal, in schimb la stirile de securitate si tutoriale de abea vezi 1-2 replyuri. Frumos.
  10. Apuca-te de invatat, invata programare, invata design, invata orice crezi tu ca te va ajuta in viitor si in ce poti pune pasiune. Banii adevarati nu se fac din PTC-uri si alte chestii din astea, ala e maruntis pentru copii de 14 ani care n-au bani de o inghetata. Citeste si acest articol a lui Gecko si o sa vezi.
  11. Mai jos aveti un top facut de cei de la Secure Business Intelligence, cu un top al securitatii anului 2013 apartinand Europa. Creditele se duc la ei, eu doar am scris produsele ce au castigat. Multumesc. Best Anti-Malware Solution Winner Symantec Endpoint Protection Best Content Security Winner Wave Systems Best DLP Solution Winner Boole Server Best Encryption Solution Winner Venafi Encryption Director Best Enterprise Security Solution Winner Splunk Enterprise Best Forensics Tool Winner Absolute Computrace Best IAM Solution Winner Evidian Identity and Access Management Suite Best Integrated Security Solution Winner FortiGate-1000C from Fortinet Best Mobile Solution Winner AirWatch Enterprise Mobile Management Best Network Security Winner FortiGate-3240C from Fortinet Best Remote Access Winner Signify: The Secure Authentication Service Best Secure Transaction Solution Winner PINgrid from Winfrasoft Best Secure Virtualisation Solution Winner Trend Micro's Deep Security Best Security Management Winner Skybox Risk Control 6.5 Best Security Solution, Financial Services Winner Trustpeer Pinpoint Best SME Security Solution Winner WatchGuard XTM 5 Innovation Award Winner Privilege Guard from Avecto Information Security Vendor of the Year Winner Kaspersky Lab Information Security Product of the Year Winner CipherCloud Gateway Information Security Project of the Year Winner South-West Fire and Rescue Services Secure Information Interchange Programme (SIIP) Information Security Team of the Year Winner Kaspersky Lab's Global Research and Analysis Team The Rising Star Award Winner Ryan Dewhurst, security engineer, RandomStorm Information Security Consultancy of the Year Winner Information Risk Management Information Security Person of the Year Winner Brian Honan, CEO, BH Consoluting Best Global Security Company Winner Sourcefire
  12. Virus Bulletin International Conferece covering the global threat landscape 2-4 October 2013 The Maritim Hotel Berlin, Berlin, Germany Emerging threats The latest anti-malware technologies Targeted attacks Botnets Anti-malware testing Anti-spam techniques Mobile threats The fight against organized online crime Panel discussions Networking opportunities Sponsored by: avast! AVTEST ESET 360 GFI HP AV Comparatives IKARUS OPSWAT VESZPROG 2-4 October 2013 The Maritim Hotel Berlin, Berlin, Germany VB2013 VB2013 is hosted by Virus Bulletin, an online magazine, security information portal and certification body with a formidable reputation for providing users with independent intelligence about the latest developments in the global threat landscape. Conference registration fee VB Subscribers - US$1795 + VAT (early bird registration fee until 15 June US$1615.50 + VAT) Non-subscribers - US$1895 + VAT (early bird registration fee until 15 June US$1705.50 + VAT Bona fide charities and educational institutions qualify for the special discounted rate of US$947.50 + VAT. Group discounts are available - please contact conference@virusbtn.com for details. The Maritim Hotel Berlin is offering VB2013 delegates a preferential discounted accomodation rate of €139 per night for the duration of the conference week. THE CONFERENCE REGISTRATION FEE INCLUDES: Admission to all technical, corporate and break-out sessions Conference proceedings in hard copy* and CD-ROM format Exclusive admission to the VB2013 exhibition Drinks reception on Wednesday 2 October Breakfast on Thursday 3 and Friday 4 October Lunch and mid-session refreshments on Wednesday 2, Thursday 3 and Friday 4 October Drinks reception followed by gala dinner & cabaret evening on Thursday 3 October Access to the VBConnect online networking tool Wireless Internet access in the conference area of the Maritim Hotel Berlin * Optional item - a donation will be made to WWF for those delegates opting not to receive the hard copy of the proceedings PENTRU MEMBRII RST Cei care doriti sa mergeti si aveti intentii serioase, fara batjocura, va rog sa ma contactati si poate primim o reducere de tip Group Conference. Cat am fost in anglia, la sediul celor de la Virus Bulletin Ltd, mi s-a spus ca sunt reduceri destul de serioase pentru cei veniti in grupuri si din partea unei firme ce activeaza in domeniul IT, astfel daca detineti si o astfel de firma ne-ar fi folositor sa ne inscriem prin ea. Astept doritorii prin PM. Multumesc.
  13. @EAdrian Ce lucru mai exact? Sa uploadez o arhiva de cativa MB pentru 30$? Mie unul imi convine.
  14. Am eu un script foarte performant ce se potriveste cerintelor tale, il vand pentru pretul de 30$. Lasa-mi un mesaj privat in cazul in care esti interesat.
  15. Salut?ri, ast?zi va voi arat? un exemplu de coding simplu în Python prin creearea unui joc de tip Rock, Paper, Scissors. Un joc de tip Rock, Paper, Scissors este jocul perfect pentru a experimenta limbajul de programare numit Python. Input uman, compara?ii, selec?ii random ?i o mul?ime de loopuri sunt folosite pentru a cre? o versiune func?ional? a jocului. De asemenea este destul de u?or de adaptat ?i dezvoltat în continuare, ad?ugând reguli ?i rezultate, sau chiar cre? un AI rudimentar. Pentru acest tutorial, de asemenea va recomand s? folosi?i IDLE. IDLE este un IDE pentru Python pur ?i simplu extraordinar, care poate fi instalat cu u?or în majroitatea distribu?iilor de Linux ?i este deja g?sit pe Raspbian pentru pl?cile Raspberry Pi. Are func?ii de highlight pentru orice probleme ap?rute în cadrul codului ?i va las? s? rula?i u?or orice script pentru a va asigura c? func?ioneaz? în termeni normali. Output Vom începe cu un exemplu de output al acestui script, pe care îl voi separ? în mai multe p?r?i pentru a încerca s? va explic ce înseamn? fiecare buc??ica a lui. victor@ubuntu:~Desktop/PythonTutorial$ ./rocketpaperscissors.py Let's play a game of Rock, Paper, Scissors. Aici putem vedea c? avem permisiunea de a rul? acest script într-un terminal, deci chiar ?i în afar? unui IDE. Rock = 1 Paper = 2 Scissors = 3 Make a move: 1 1... 2... 3! Computer threw Paper! The computer laughs as you realise you have been defeated. Would you like to play again? y/n: y Inputul uman în formele integer este folosit pentru compararea mi?c?rilor ?i, desigur, func?ionarea jocului. Rock = 1 Paper = 2 Scissors = 3 Make a move: 2 1... 2... 3! Computer threw Paper! Tie game. Would you like to play again? y/n: n Este folosit un loop pentru a relua codul ?i a începe un nou joc. Thank you very much for playing our game. See you next time! HIGH SCORES Player: 0 Computer: 1 victor@ubuntu:~Desktop/PythonTutorial$ Avem de asemenea ?i o variabil? pentru a ?ine minte scorurile din joc! Output final victor@ubuntu:~Desktop/PythonTutorial$ ./rocketpaperscissors.py Let's play a game of Rock, Paper, Scissors. Rock = 1 Paper = 2 Scissors = 3 Make a move: 1 1... 2... 3! Computer threw Paper! The computer laughs as you realise you have been defeated. Would you like to play again? y/n: y Rock = 1 Paper = 2 Scissors = 3 Make a move: 2 1... 2... 3! Computer threw Paper! Tie game. Would you like to play again? y/n: n Thank you very much for playing our game. See you next time! HIGH SCORES Player: 0 Computer: 1 victor@ubuntu:~Desktop/PythonTutorial$ Codul #!/usr/bin/env python2 # Presenting: Rock, Paper, Scissors: The Video Game import random import time # Aceasta sectiune importa functiile extra din Python de care # avem nevoie - totusi sunt doar niste parti standard din # librariile Python, nu fac parte din enviromentul default rock = 1 paper = 2 scissors = 3 names = { rock: "Rock", paper: "Paper", scissors: "Scissors" } rules = { rock: scissors, paper: rock, scissors: paper } player_score = 0 computer_score = 0 # Acestea sunt regulile initiale ale jocului, noi definim # trei variabile pe care le legam intr-o "relatie" si # o alta prin care tinem scorul def start(): print "Let's play a game of Rock, Paper, Scissors." while game(): pass scores() # Incepem jocul prin a defini cum incepe fiecare runda. La # sfarsitul fiecarei runda, sesiunea se va intoarce aici, # unde putem alege daca sa incepem un alt joc sau nu def game(): player = move() computer = random.randint(1, 3) result(player, computer) return play_again() # Aici este majoritatea jocului, cerand jucatorului sa # introduca un input, asteptand si inputul computerului si # trimitand aceste date mai departe pentru a primi # rezultatele, apoi intreband daca mai vrei sa joci sau nu. def move(): while True: print player = raw_input("Rock = 1\nPaper = 2\nScissors = 3\nMake a move: ") try: player = int(player) if player in (1,2,3): return player except ValueError: pass print "Oops! I didn't understand that. Please enter 1, 2 or 3." # Aici se termina cu partea inputului de la jucator, in # schimb aici oferim informatiile jucatorului despre joc si # asteptam sa vedem ce vor sa faca mai departe, de asemenea # ii atentionam daca au introdus un numar invalid. def result(player, computer): print "1..." time.sleep(1) print "2..." time.sleep(1) print "3!" time.sleep(0.5) print "Computer threw (0)!".format(names[computer]) global player_score, computer_score if player == computer: print "Tie game." else: if rules[player] == computer: print "Your victory has been assured." player_score += 1 else: print "The computer laughs as you realise you have been defeated." computer_score += 1 # Aici se intampla cateva lucruri atunci cand afisam # rezultatele. Prima data, adaugam un delay pentru a # exista putina tensiune, apoi comparam ce a introdus # playerul cu inputul computerului si printr-un # statement alegem ce va fi afisat si cum vor fi updatate # scorurile. def play_again(): answer = raw_input("Would you like to play again? y/n: ") if answer in ("y", "Y", "yes", "Yes", "Of course!"): return answer else: print "Thank you very much for playing our game. See you next time!" # In final, asteptam un input de tip text din partea # jucatorului in caz ca doreste sa joace din nou sau nu, # in caz contrar ii aratm un mesaj de la revedere si # rezultatele jocului. get scores(): global player_score, computer_score print "HIGH SCORES" print "Player: ", player_score print "Computer: ", computer_score if __name__ == '__main__': start() Concluzii In final, va spun ca imi cer mii de scuze daca exista greseli in cod si v-as ruga sa mi le raportati daca le gasiti, codul l-am facut acum pe graba, dupa o zi plina si nu sunt sigur pe el. De asemenea, imi cer iar scuze pentru ca nu am mai comentat aici fiecare sectiune in parte, insa chiar ma simt foarte obosit, sper ca sunt de ajuns comentariile facute in cod. Nu am avut timp sa rulez codul, deci doar am facut un output dupa cum ma astept eu sa functioneze. Astept sugestiile voastre si parerile. Resurse Python 2: Download Python IDLE: 24.6. IDLE — Python v2.7.5 documentation SourceForge code: https://sourceforge.net/projects/srecordresource/files/?source=navbar Toate cele bune!
  16. Un proiect foarte interesant din punctul meu de vedere, voi participa cu placere la el,incepand sa lucrez chiar de maine. Unde putem sa ne trimitem proiectele, un e-mail ceva, pentru cei ce vor sa faca ceva mai detaliat cu statistici, grafice, etc. ?
  17. @H3xoR Nu este nici o problema, am vrut doar sa vad ce doreai sa spui cu adevarat prin replica aceea .
  18. @CrisTany La 6 ani, probabil o varsta mai frageda fata de altii, nu are legatura oricum. @H3xoR Ce vrei sa spui prin asta? @Restul Multumesc de primire .
  19. Salutari tuturor, Numele meu este Victor, am varsta de 18 ani si sunt de origine roman. Am venit aici cu scopul de a capata mai multe cunostinte in domeniul securitatii, si sa impart cu altii din ceea ce stiu. De-a lungul timpului, am avut foarte multe conturi pe acest forum, un istoric nu foarte placut, insa am decis sa las totul in urma si sa incep de la zero. Am cunostinte foarte avansate in domenii ca Photoshop, Web Development, Application Design, Web Design si o pasiune extrem de mare spre alte domenii ce tin de IT, pe care sper sa le pot expune prin intermediul acestui forum. Ca studii sunt la CSIE - ASE, in anul I. Sper sa ne intelegem bine in continuare. Toate cele bune!
×
×
  • Create New...