Jump to content

fulminator

Active Members
  • Posts

    246
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by fulminator

  1. Normala se refera la forta radiala (pe pamant) cu care corpul este atras. Chiar daca este in aer, normala corpului nu apasa pe un plan inclinat sau orizontal cu care suntem obisnuiti, ci "apasa" pe aer. Aerul avand o densitate mai mica decat cea a corpului, se trage la o parte, facandu-i loc. Parerea mea personala. Dar o sa revin cu un edit. Edit 1: phynx, daca corpul e in aer, in cadere libera, atunci forta greutatii sale e aceeasi cu normala. Insa daca corpul are si alta forta decat cea a greutatii sale? Atunci fortele se descompun: o forta care are directia pe axa orizontala si o forta pe verticala (normala), care este de fapt greutatea + o parte din forta lansarii! Propun o problema pentru asta! Problema Sa zicem ca avem doua corpuri, doua gloante. Unul e tras dintr-un pistol pe directia orizontala cu o viteza de 300 de m/s (sa presupunem ca e ideala, adica constanta pana cand cade glontul), iar celalalt glont, e lasat din mana sa cada liber, IN ACELASI MOMENT. Distanta dintre lansarile celor doua corpuri pana la pamant este de 1 m. Care dintre gloante atinge primul pamantul? Edit 2: Am gasit cursul de gravitatie a lui Feynman. Incepe asa: legea gravitatiei este atunci cand orice obict in univers atrage orice alt obiect cu o forta ce [...] este proportionala cu masa fiecaruia si variaza invers proportional cu patratul distantei dintre ele. Adica avem 2 corpuri de masa m1 si m2 care se atrag. Asupra corpului 1 actioneaza F1, care e forta de atractie, si F2 idem pt corpul 2. Dar aceste forte sunt egale, pentru ca de fapt, este o singura forta de atractie intre corpuri! Iar aceasta forta este F = g * m1*m2/r^2, conform legii. Deci, acceleratia dintre cele doua corpuri se reduce. Asa ca imi revizuiesc primul raspuns la problema 1: corpurile cu masa mai mare se atrag mai puternic, INSA ASTA NU e neaparat masura acceleratiei lor, ci a inertiei lor. Acceleratia se reduce din calculul fortei de atractie intre 2 forte, iar asta inseamna ca, indiferent de masa lor, corpurile cad in acelasi moment pe pamant. Asta facand abstractie de forta de frecare, bineinteles. P.S. in notitele lui Feynman am gasit si raspunsul la a 4-a problema, pe care nu l-a furnizat nimeni pana acum. Se pare ca problemele nu erau atat de triviale.
  2. Inteligenta observatie in ce priveste frecarea cu aerul. Insa s-a specificat ca: "ambele arata la fel". Deci au aceeasi dimensiune, aceeasi forma etc. Intotdeauna am fost de parere ca nu cel care da cel mai inteligent raspuns e destept, ci cel care pune intrebari urmatoare mai inteligente. Acum, vreau sa aduc si eu inca 3 observatii: 1. inginereste, practic, pt ca au aceeasi dimensiune, acceasi forma, frecarea cu aerul ar fi egala; bilele ajung pe pamant in acelasi timp 2. teoretic, daca e sa fim foarte rigurosi, o bila e din plastic iar cealalalta e din fier. Plasticul, microscopic vorbind, ar trebui sa aiba mai multe asperitati decat fierul, in care celulele sunt mai strans lipite una de cealalalta. Moleculele aerului "se dau la o parte" din fata bilei de fier, insa in cazul bilei de plastic, "intra in gauri", incetinind bila de plastic 3. daca conteaza si rotatia bilelor? Adica, nu poti sa lasi din mana la modul ideal: ii vei imprima si o miscare de rotatie. Daca si viteza de rotatie contribuie la accentuarea fortei de frecare?
  3. 1. Extrem de riguros, bila de 10 kg, pt ca forta de atractie intre bila si pamant e mai mare. Inginereste, amandoua ating pamantul in acelasi timp pentru ca au acceasi acceleratie gravitationala. 2. regula matematica (Fara demonstratie, si pe de rost) este numarul cazurilor favorabile pe numarul cazurilor posibile. Nr cazurilor favorabile e unul singur: cel in ordinea crescatoare dupa varsta (sa presupunem ca nu sunt varste identice). Numarul cazurilor posibile... ei, aici e de combinari si nu mai stiu. Cred ca sunt vreo 25 de cazuri totale. Deci 1 sansa din 25. 3. 2, desigur. 4. De ce nu? Pentru ca fortele de atractie care actioneaza asupra lor in acel moment sunt de asa natura incat le confera o relativa imponderabilitate, desi ei, "cad" pe langa pamant la modul absolut.
  4. Incearca tu sa iti convingi parintii si pe nevasta ca nu te joci la calculator si ca de fapt faci ceva bun. Eu incerc de decenii fara succes.:-) Ontopic: imi amintesc ca o data am scos pe jumatate mufa ce venea de la sursa si intra in placa de baza, dar era vb de un pc. Rezultatul a fost unul mai mult decat ce asteptat: coolerul de pe placa pornea la inceput 2 sec apoi se oprea, aratand astfel foarte "defect".
  5. Culmea, eu nici nu am pretins ca dau sfaturi obiective, desi am enumerat cateva motive rationale de a invata C#. Eu am sugerat C# pentru ca intr-adevar, imi place mie. Normal ca este un sfat subiectiv. Daca nu ai observat, in primul post el chiar a scris: rog de la cei cu experienta. Nu pot sa spun ca am experienta in C#, am facut doar niste GUI-uri in forms si wpf, si chiar acum lucrez la o interfata de control a unui stepper. Pot sa spun ca am ales pentru prima data Java pt GUI si NU AM REUSIT SA ARANJEZ CONTROALELE. Efectiv, dupa o zi intreaga de cautat si citit pe internet, si vb pe mIRC, NU AM REUSIT sa pun butoane si textBoxuri pe GUI. Atunci am aruncat Java la gunoi si am intrat in VS, unde am facut ca prostii: drag&drop. SI nu mi-e rusine de asta, pt ca am putut atunci sa ma concetrez la alta parte de cod, cea logica. Acum spune daca ti se pare ceva normal sau nu sa recomand ceea ce imi place mie. Daca alegerea limbajului de programare ar fi pe criterii obiective, atunci nu ar mai fi atatea, ca ar fi doar unul singur. Iar eu il las, nene, sa experimenteze pana cand gaseste unul pe gustul lui, dar, iarasi, el voia o recomandare, iar eu i-am dat-o. Daca incepea si nu i-ar fi placut, ar fi schimbat. On-topic: felicitari, tocmai ai pierdut 2,5 zile. timp in care treceai deja de partea basic la c#.
  6. C#. 1. e de la Microsoft. Deci e Windows, ceea ce folosesti tu. 2. e incredibil de usor cu inteliSense sau cum se numeste autocompletarea aia a codului cand scrii. 3. documentatie compacta si logica. Exemple extrem de multe pe internet. Video-tutoriale pe youtube. Conferinte and shit. 4. printre cele mai folosite limbaje = loc de munca usor, proiecte misto, cariera. 5. E c. Invatand, o sa recunosti usor majoritatea limbajelor de programare; pentru ca toate se bazeaza pe c. http://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_C_Sharp_and_Java dar nu mai sta pe ganduri, pt ca e o prostie. Fi destept si incepe de acum. Alege C# din josul paginii. Ai si java pe unde pe acolo si mai multe. http://www.youtube.com/user/thenewboston/videos?view=1 Si da-i cu google: "microsoft visual studio express" si trage-l gratis pt 30 de zile.
  7. Nu stiu cat de util este postul, dar o sa postez pt ca sunt entuziasmat: am descoperit in lectiile Arduino de la RoboFun o lectie care a rezumat in 2 pagini tot ceea ce am invatat in liceu despre electricitate. http://robofun.ro/docs/curs/1446746456456/CursGratuitArduino-Lectia14-AnalogieElectricitateCurgereaFluidelor-Proiect-Floare.pdf Poate ajuta pe cineva.
  8. fulminator

    Problema C.

    Eu am o idee! Cauta pe google prime numbers calculators si vezi algoritmul din spatele scriptului. Li - - nk
  9. Mie nu imi merge file managerul... nici unul.
  10. Mi se pare interesant si, sincer, m-as inscrie cu toata devotia, daca nu m-ar incerca doua ganduri: 1. nu voi fi ales din cauza nr mare de candidati 2. nu vom apuca in viata colonizarea planetei marte.
  11. pai, codul tau e cod html. Trebuie, deci, pus in posturi, in html view al postului (ai doua vederi, "Scrieti" si "HTML"). Pus... manual, cred. Sa faci template, trebuie sa mai faci inca ceva ca aici: citeste primul rezultat si al doilea rezultat: https://www.google.ro/search?q=blogger+how+to+put+rating+post&oq=blogger+how+to+put+rating+post&aqs=chrome.0.57.9788&sugexp=chrome,mod=16&sourceid=chrome&ie=UTF-8
  12. Am dovedit prin inductie matematica, adica, inlocuind cu valori 1,2,3... x, y, z. Cum sunt > 0, e clar ca si puterile lor (2 si 3) sunt pozitive. Devine logic atunci ca pt orice valoare cu care inlocuiesti x, y, z, vei dovedi cerinta. Oricum, nu este solutia asteptata, desi e corecta, se numeste "matematica de mahala" si nu este acceptata in lucrari. Mai pe sleau, e logic, dar nu gasesc unde sa reduc.
  13. Te-ai gandit la faptul ca un download (orice download) nu dureaza mai mult de 20 de minute? Te-ai gandit ca multi isi lasa calcul sa downloadeze in timp ce fac altceva? Te-ai gandit la faptul ca pe torrenti gasesti format Blue-ray si HD, iar pe site-uri dedicate nu? Te-ai gandit la faptul ca sa ai un site din asta incalci in vazul tuturor drepturile de autor si iti pui eticheta de pirat? In plus, daca te reclama cineva, poti ajunge pedepsit? Iar numai faptul ca detii un site din-asta, cresc presiunile in elaborarea ACTA? Te-ai gandit la tehnologia viitorului, sisteme cloud si distribuite, si nu ti-ai dat seama ca torrentii functioneaza pe acelasi principiu, si ti-ai zis: bai, hai sa fac vreo 2 pasi inapoi in tehnologie, si sa hostez filmulete? Te-ai gandit ca un site de genul asta, ca si cele cu joculete flash, nu e facut decat pt scopuri egoiste, alea de a face trafic si aduce bani, nu aduc nicio evolutie, nu pun in aplicare nicio idee calitativa? Insa ceea ce am zis eu, are un rol educativ si fructuos? Era doar parerea mea, omul e liber sa faca ce vrea... edit: culmea, si eu am Nvidia si Avast...
  14. Bre, intr-un anume fel se contrazice singura, pentru ca principiile de baza sunt cu mult evoluate fata de unele tari componente. Trebuie un pic de discriminare, din simplu fapt ca daca nu ar fi, nu ar fi UE practica. Ar ajunge la haos, deci trebuie un pic de pragmatism in ce priveste tarile mai sarace. Egalitate si libertate, frate, insa, stai, tu nu ca esti tigan. Mai asteapta. Corect? Nu. Practic? Foarte. Insa, principiul de libertate si egalitate al tuturor este unul evoluat si civilizat. Nu UE e de vina pt incosistenta asta; pur si simplu... noi. Romanii. Suntem prea inapoiati ca sa intelegem asta. Exemple sunt multe, dar cel mai izbitor e cel de pe acest topic, primul mesaj! NO RACISM, NO VIOLENCE, culmea, si el zicea inainte ce imputiti sunt tiganii...
  15. Parerea mea: bre. lumea care se uita la seriale se imparte pt mine in doua categorii: cei care folosesc torenti, si cocalarii din ai prosti ce se uita pe site-uri gen vplay. Daca vrei sa tintesti sus, chiar sus de tot, gandeste-te la o comunitate anime ce contine: forum, tutoriale audio, video, text de cum sa desenezi, cont de user cu mapa de lucrari personale, concursuri, altele. International (adica in limba engleza). Parerea mea. Poti sa incerci sa faci un portalul tau de vizionat filme, insa nu stiu cat de educativ si de maret ar fi. Vizitatori o sa ai, cu o reclama buna, ca doar la cati inapti de utorrent sunt in romania...
  16. La aia ma gandeam si eu. O arhiva de carti si documente, tot ce se poate gasi pe net in limba romana sa ai. Si referate si eseuri (pt elevi si studenti).
  17. Aici gandim in acelasi fel. Totusi, iti trebuie si ceva minte sa faci magariile ele. Si ceva obraz gros. Acum, e la alegerea contiintei fiecaruia daca le faci sau nu. E adevarat, marea vina e a conducerii, cred ca undeva pe la 80%. Restul o poarta oamenii. Mare adevar in ce priveste ultima fraza! SUNTEM o natie data dracu, parerea mea personala. In ultimul timp am ascultat un audiobook despre istoria romanilor, se pare ca parerea proasta a strainilor despre romani nu este ceva nou, din ultimele decenii, cand s-a emigrat mult. Se pare ca tine de ceva veacuri, chiar. Si in trecut romanii erau priviti nefavorabil. Cred ca in ultimul timp insa, datorita si nr mare de romani si tigani emigrati, cat si datorita dezvoltarii media (tv, radio, ziare) s-a accentuat foarte mult parerea proasta a strainilor despre noi, cred chiar ca a ajuns la apogeu. Zic, apogeu, pentru ca se iau masuri sa limiteze emigrarea noastra, ceea ce nu este un lucru negativ pe de-a intregul. Ceea ce spui despre strainii care vin la noi in tara, iarasi din fapte istorice, pot spune despre regula de dezvoltare a unei tari. O tara vlaguita, corupta, la pamant, niciodata nu se va putea ridica din mocirla. Intotdeauna a fost o influenta si forta straina care au venit, au "descalecat" si au inceput un nou capitol in viata acelei tari. Iarasi, nu e un lucru rau pe de-a intregul sa vina strainii in tara la noi. Aduc bani, aduc locuri de munca. Aduc ameliorari. Nu se produce niciun efect, e timp pierdut si o prostie sa postezi pe bloguri asa ceva. Asta e foarte interesant in raport cu ce ai spus tu de tiganii "imputiti" mai sus. Ce zic eu... Fata de mine, sa zicem, ai totusi un atu, faptul ca esti in alta tara. Tot trebuie sa fie ceva de facut bani acolo. Este somaj mare? Poate reusesti sa transformi asta intr-un avantaj, printr-un antreprenoriat. Un fel de P.F. care aduce servicii, nu stiu, de amenajari interioare, montare cabluri electrice, site-uri web, livrare pizza etc. Numai nu sta prea mult pe ganduri, momentan accepta orice oferta de lucru si ocupa-ti toata ziua!
  18. Parca asta e inceputul unui banc din ala repetitiv. alexer13 : eu o sa te ajut daca urci totul pe jsfiddle.net si imi dai linkul. In loc de poze foloseste background de o culoare ciudata. Apropos... tu ai auzit de firebug? Daca nu, e important sa ne spui. Nu o sa rada nimeni de tine, ba chiar o sa te ajute lumea cum sa il folosesti. edit: acum observ ca pui intrebari fara sa gandesti. 1. nu este NICIO legatura intre positia absoluta a div-ului si adaugarea de linkuri 2. nu e cod de calitate ala ce tine de dinamicitate. Ori folosesti CSS pseudo-classes, ceva de genul: .continut-panou-2:hover, ori folosesti javascript si jquey, ultimul dintre cele 2 e mai usor, mai profi, mai practic. In niciun caz nu folosesti span sa ii adaugi dinamicitate. 3. iarasi nu e cod de calitate: sa folosesti cat mai putin position absolute, si sa nu folosesti aproape deloc pozitie absoluta IN CLASE. clasele modifica mai multi selectori, nu unul singur, e posibil sa pierzi numarul si nu stii de ce elementele ti se suprapun. position absolute se foloseste IN ID. La ce folosesti tu nu ai nevoie de position absolute deloc. 4. .2,.3,.4 {} - ce inseamna asta? cod slab. da nume clare la clase. Iar daca toate au aceleasi atribute, la ce mai folosesti MAI MULTE CLASE CARE FAC ACELASI LUCRU, in loc de una singura? sunt clase, nu id-uri! 5. margin-left: 60px; position:absolute; Nu merge asa. La position:absolute nu ai margin-left, ca ai left. nu ai margin-top, ca ai top. nu exista margini la position:absolute. 6. evita sa folosesti padding, decat numai la containere care au lucruri de acelasi tip, parerea mea. parerile sunt impartite, insa padding iti strica width-ul la div-uri si te pierzi. 7. nu inteleg ce face z-index:-1; si la ce il folosesti, dar in fine... 8. Linkurile le adaugi in cod HTML. Parerea mea e ca e mai bine sa le adaugi cu jquery. codul este ceva de genul: $("#panou-2").append("<a href='#'>Link</a>");
  19. Nu cred ca au treaba tensiunile de alimentare una cu cealalalta: cea a acceptorului si cea a montajului... Cred ca era vorba despre comunicare (in articol se zicea ca merge si de la distanta) radio, nici vorba aplicarea unui tensiuni pe acceptor. Nu am inteles mare lucru din articol, nu stiu electronica decat imi este necesar, dar numai mie mi se pare ca a fost scris de prosti si ca asta e cea mai mare ineptie? Cum mniezo sa trimiti impulsuri softului?
  20. Am facut un meniu de link, totul generat dinamic cu javascript. nu e cine stie, dar poate (de)genera in widgeturi de gen arhiva, links, blogroll, etc misto, stilul win 8. Bineinteles ca nu a iesit ce am vrut. Dar in fine. The JavaScript HomeWork: Simple Links List - Rectangle Design
  21. nu prea stiu c++, stiu doar ceva pseudo-cod. Daca vrei sa te ajut cu ceva, voi incerca, dar nu vei primi raspuns profesional sau solutii profesionale.

×
×
  • Create New...