Ca sa colectezi intrebarile foloseste un raw socket, si cauti pachetele care vin de la portul 2002 parca. Sau de la IP-ul serverului, vezi tu care e. PS: La demo, sau cum se cheama, intrebarile nu sunt criptate. Adica sunt base64, ceea ce nu ar fi o problema. Dar la joc normal, daca esti logat, sunt criptate. Cheia de encriptie vine in <keyresponse> ca raspuns la <keyrequest>. Nu cred ca mai am algoritmul de criptare, facusem putin research. Era in syscode.swf parca, nu mai stiu cum se cheama.