-
Posts
1909 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
26
Everything posted by em
-
Demo Simple pdf.js page viewer
-
Ai pm. De data asta macar a fost un raspuns mai uman
-
Nu am stiut ca in Pascal indicii de String incep de la 1 (M-am gandit ca asa vrei tu). Asa cred ca au gresit multi..
-
Eu n-am auzit in viata mea de echipa asta. ai pm.
-
Ar trebui s? ne dai mult mai multe detalii. Ce versiune de VC, poate ?i un screenshot.
-
S? nu uit?m de clasele 127.0.0.0 10.0.0.0 Da, am v?zut specimene.
-
Eu obi?nuiam s? joc RuneScape. Un joc foarte frumos, dar devine plictisitor o dat? ce ai terminat toate questurile gratuite. (Dup? aia po?i pl?ti $ 5 pe lun?, dar nu obligat). Dac? nu ai calculator puternic î?i va sacada. (Din moment ce e java). P.S. : To?i românii din RuneScape sunt scammeri
-
Cum să faci o aplicaţie portabilă folosind WinRar
em replied to unknown.'s topic in Tutoriale in romana
Bine. Mai exist? ?i pericolul ca acel soft s? aib? alte chestii instalate prin alt? parte (în afar? de C:\Program Files\<nume>) sau chiar ?i prin regi?tri. Deci nu va merge mereu. Oricum exist? Portable App Directory | PortableApps.com - Portable software for USB, portable and cloud drives -
Foarte util pentru cine vrea update la BIOS. http://www.youtube.com/watch?v=4_N2kiF4t_c Arhiva din video o g?si?i aici https://rapidshare.com/files/836896715/MSDOSBOOTABIL.rar
-
Cum să faci o aplicaţie portabilă folosind WinRar
em replied to unknown.'s topic in Tutoriale in romana
S? zicem c? nu avem Winrar. Ce facem? Folosim start->iexpress -
Neah. Asta le scoate si daca sunt asa cod // comentariu /* comentariu */ Cred ca ai vrut sa scrii grep -v "//".
-
S? spunem c? face?i rost de o sursa de C dar nu vre?i ?i comentariile din ea. #! /bin/sed -nf # Remove C and C++ comments, by Brian Hiles (brian_hiles@rocketmail.com) # Sped up (and bugfixed to some extent) by Paolo Bonzini (bonzini@gnu.org) # Works its way through the line, copying to hold space the text up to the # first special character (/, ", '). The original version went exactly a # character at a time, hence the greater speed of this one. But the concept # and especially the trick of building the line in hold space are entirely # merit of Brian. # ./script.sed < input.c # ./script.sed < input.c > output.c # for c in *.c; do script.sed < $c > /tmp/zyzcc.c; /bin/cp -f /tmp/zyzcc.c $c; done :loop # This line is sufficient to remove C++ comments! /^\/\// s,.*,, /^$/{ x p n b loop } /^"/{ :double /^$/{ x p n /^"/b break b double } H x s,\n\(.[^\"]*\).*,\1, x s,.[^\"]*,, /^"/b break /^\\/{ H x s,\n\(.\).*,\1, x s/.// } b double } /^'/{ :single /^$/{ x p n /^'/b break b single } H x s,\n\(.[^\']*\).*,\1, x s,.[^\']*,, /^'/b break /^\\/{ H x s,\n\(.\).*,\1, x s/.// } b single } /^\/\*/{ s/.// :ccom s,^.[^*]*,, /^$/ n /^\*\//{ s/..// b loop } b ccom } :break H x s,\n\(.[^"'/]*\).*,\1, x s/.[^"'/]*// b loop Cum se foloseste? ./removeCommends.sed fisierInitial.cpp > fisierFaraComentarii.cpp Bonus: Nu strica indentarea.
-
Problema nu era la algoritm. Ci la implementare. In plus de asta el nu voia radacina patrata. Linkuri utile ar fi aici si aici.
-
Nu era lent, doar avea buguri. Evita sa mai compari inturi cu floaturi sau sa rescrii functii care sunt deja in standard. #include<iostream> #include<math.h> using namespace std; double li=1,ls; int curs=1; //cursor pentru a putea lucra cu 10^-k void sqrt(int n,float a,int prec){ double zec,i; do{ zec=1.0/curs; //stabilim zecimala la care lucram for(i=li; ;i+=zec) //cautam { //cout<<"Acum sunt la "<<pow(i,n)<<a<<pow(i+zec,n)<<endl; if(pow(i,n)<=a && a<=pow(i+zec,n)){ //am gasit /* Actualizam, sloboz */ li=i; ls=i+zec; /* Actualizam, sloboz */ curs*=10; //are valori doar puteri ale lui 10 (pentru a calcula 10^-k, duh! ) prec--; break; //ciclul nu mai are rost, am gasit zecimala, ne-am facut treaba, la revedere } } }while(prec>=0); //folosesc variabila prec pe post de cursor, sa stiu la a cata zecimala sa ma opresc } int main(){ int n,prec;float a; cout<<"Bun venit la emisiunea \" Calculeaza radical de ordin n din a, cu o prezicie de x zecimale !\" Have fun \n"; cout<<"a=";cin>>a; cout<<"n=";cin>>n; cout<<"x="; cin>>prec; sqrt(n,a,prec); cout<<li<<" < "<<"Radical de ordinul "<<n<<" din "<<a<<" < "<<ls<<endl;; return 0; } Ca sa intelegi unde greseai ruleaza codul asta #include <stdio.h> int main() { double a = 0.6; double b = 2025.0; printf("a * b = %f\n", a * ; printf("a * b = (int) %d\n", (int) (a * ); return 0; } Surprinzator. Nu?
-
@alexarpad2003 Un numar este divizibil cu 3 daca n mod 3=0; Un numar NU este divizibil cu 3 daca n mod 3=1 SAU n mod 3=2. (Sau mai simplu n mod 3 > 0) Hope this helps.
-
Nu ai gandit problema bine dpdv logic. Uite solutia <?php if ($_POST['sub']) { if (!is_numeric($_POST['nr1'])) echo "scrie un numar la numarul 1"; elseif (!is_numeric($_POST['nr2'])) echo "scrie un numar la numarul 2"; elseif (($_POST['nr1']%3==1) && ($_POST['nr2']%3==1)) echo "numarul 1 si 2 nu este divizibil cu 3"; elseif ($_POST['nr1']%3==1) echo "numarul 1 nu este divizibil cu 3"; elseif ($_POST['nr2']%3==1) echo "numarul 2 nu este divizibil cu 3"; else { $nr1=$_POST['nr1']; $nr2=$_POST['nr2']; $op=$_POST['op']; if ($op=="+") { $rezult=$nr1+$nr2; $selected1="selected='selected'"; } elseif ($op=="-") { $rezult=($nr1-$nr2);$selected2="selected='selected'";} elseif ($op=="*") { $rezult=$nr1*$nr2;$selected3="selected='selected'";} else { $rezult=$nr1/$nr2; $selected4="selected='selected'"; } } } ?> Hint: Doar am inversat doua linii.
-
Record de viteză în transferul datelor: 26 de terabiţi pe secundă!
em replied to sado's topic in Stiri securitate
@offtopic & funfact Una din cele mai obi?nuite metode de a transporta date de la un calculator la altul este s? se scrie datele pe o band? magnetic? sau pe un suport reutilizabil (de exemplu, DVD-uri pentru înregistrare), s? se transporte fizic banda sau discul la ma?ina de destina?ie, dup? care s? se citeasc? din nou datele. Cu toate c? aceast? metod? nu este la fel de sofisticat? precum folosirea unui satelit de comunica?ie geosincron, ea este de multe ori mai eficient? din punct de vedere al costului, mai ales pentru aplica?iile în care l?rgimea de band? sau costul pe bit transportat sunt factori cheie. Un calcul simplu va confirma acest punct de vedere. O band? Ultrium standard industrial poate înmagazina 200 gigaocte?i. Într-o cutie cu dimensiunile 60 x 60 x 60 cm pot s? încap? cam 1000 de astfel de benzi, ceea ce înseamn? o capacitate total? de 200 de terraocte?i sau 1600 terrabi?i (1.6 petabi?i). O cutie cu benzi poate fi distribuit? oriunde în Statele Unite în 24 de ore de c?tre Federal Express sau de alte companii. Banda de frecven?? efectiv? a acestei transmisii este de 1600 terrabi?i / 84600 secunde, adic? 19Gbps. Dac? destina?ia ar fi la distan?? de numai o or? cu ma?ina, l?rgimea de band? s-ar m?ri la peste 400Gbps. Nici o re?ea de calculatoare nu poate s? se apropie de o asemenea vitez?. Pentru o banc? în care datele sunt de ordinul gigaocte?ilor ?i trebuie salvate zilnic pe o alt? ma?in? (pentru ca banca s? poat? func?iona în continuare chiar ?i în urma unor inunda?ii puternice sau unui cutremur), probabil c? nici o alt? tehnologie de transmisie nu e comparabil? cu performan?a atins? de banda magnetic?. Desigur, re?elele devin din ce în ce mai rapide, dar ?i capacit??ile benzilor magnetice cresc. Dac? ne uit?m la cost, vom ob?ine aceea?i situa?ie. Atunci, dac? sunt cump?rate en-gros, benzile Ultrium ajung s? coste în jur de 40 de dolari pe bucat?. O band? poate fi refolosit? de cel pu?in 10 ori, astfel încât costul benzii este aproape de 4000 de dolari/cutie/utilizare. Dac? ad?ug?m înc? 1000 de dolari pentru transport (probabil mult mai ieftin), vom avea un cost de 5000 de dolari pentru a transporta 200 de terraocte?i. De aici rezult? c? un gigaoctet poate fi transportat la un pre? mai mic de 3 cen?i. Nici o re?ea nu poate concura cu un astfel de pre?. Morala pove?tii: Niciodat? nu subestima l?rgimea de band? a unui camion înc?rcat cu benzi magnetice care gone?te la vale pe autostrad?. Sursa: Tanenbaum - Retele de calculatoare. -
Din titlul threadului nu am aflat ce ne prezin?i. Dar nici m?car din con?inutul mesajului... ?tiu doar c? are o mic? leg?tur? cu programarea..
-
@Spance O solu?ie O(4*n^2) este dac? te ui?i mereu in jurul fiec?rui numar. Sco?i un O(2*n^2) dac? nu mai verifici numerele din jurul celor deja alese (Le re?ii în doi vectori, un vector<pair> etc). Mai optim de atât nu cred c? se poate.
-
@sulea ai zis bine. congratz. (G?sisem întrebarea asta prin interviurile de angajare de la Google). cout<<(nr>>3)+nr;
-
Daca tot ai in?eles asta î?i propun o problem?. int a=31337; cout<<a*9; Scrie-mi un cod echivalent (mai rapid ca ?sta).
-
Uite Legea 1 a mecanicii: "Orice corp î?i men?ine starea de repaus sau de mi?care rectilinie uniform? atât timp cât asupra sa nu ac?ioneaz? alte for?e sau suma for?elor care ac?ioneaz? asupra sa este nul?". Aceasta lege sta la baza fizicii (nu este/trebuie demonstrata, este presupusa adevarata pe baza observatiilor empirice). Orice alta demonstratie matematica ulterioara oricum s-ar baza pe aceasta lege. P.S.: De ce consideri tu ca in spatiu Ff=miu*g. Care miu? Care g?..
-
Î?i recomand tutorialul ?sta (Ini?iere in PHP ?i mySQL). E în limba român?. În afar? de carte (care este un instrument nemaipomenit pentru a înv??a lucrurile de baz? despre PHP si mySQL) sunt date ?i exemple cu ceea ce cau?i tu. Offtopic grav: ?sta e proiectul t?u de licen???! Ai ajuns la licen?? ?i nici m?car nu stii s? cau?i pe net?
-
Google recunoaste ca inregistreaza deplasarile utilizatorilor Android
em replied to Nytro's topic in Stiri securitate
Ne înscriem de bun? voie pe facebook/myspace. Ne d?m toate datele acolo ?i apoi ne plângem c? nu ?tiu ce, c? nu ?tiu cum. Mie mi se pare super c? Google ?tie unde sunt. Am c?utat "pizza" când eram în alt ora? ?i mi-a dat site-uri de pizzerii de acolo. -
Google fura de la pinguinul Linux. Vezi ce amenda trebuie sa plateasca
em replied to rob33rt's topic in Stiri securitate
Cum adic? a?a le trebuie? Au folosit ceva ce era open-source. Dup? ce am citit articolul original v?d c? ?i câ?iva utilizatori au fost da?i în judecat?. E culmea! Te treci pe linux s? nu ai probleme cu licen?ele de la win ?i o pa?e?ti mai r?u..