Jump to content

sulea

Active Members
  • Posts

    323
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by sulea

  1. piesele lui adrian tutu sunt inspirate din piesele bug mafia vocea il avantajeaza pt a canta hip-hop/rap, dar trebuie sa mai creasca in ani ce s-a intamplat cu baiatul care canta ca o soprana?? eu il vedeam de departe castigator uite ce zice si ombladon despre tutu: Ombladon, despre Adrian Tutu: `Nu are nicio treaba cu rapul` e bine totusi ca suntem cu inima deschisa fata de cei necajiti, dar frate.. si a mai fost o chestie cu trupa aia de umor 2 pe 3. deci bai frate aia sunt o clona a trupei vacanta mare cam cum e "adibas" la "adidas" sa nu mai vorbesc de faptul ca daca cei de la vacanta mare aveau trade-markuri pe gesturi si comportament, trupa (adica brigada) 2 pe 3 nu ar mai fi existat 1 leu celui care gaseste asemanarea intr-un cuvant: romanii pot avea talent, insa duc MARE MARE LIPSA DE ORIGINALITATE ma intreb totusi daca era inscris vreun hacker in competitie, cam ce sanse ar fi avut in fata acelui juriu, din componenta caruia faceau parte un dansator, o cantareata si un prezentator. de fapt ce sanse ar fi avut in fata unei tari de 'hip-hopperi'
  2. sulea

    Tatuaje

    domnilor, cu tot respectul, tatuajele reprezinta arta. nu ma refer la cele facute de meseriasii din parnaie, ci de exemplu cele marca ed hardy: mi-as pune pe tot corpul asa ceva sau ceva gen imi plac la nebunie tatuajele multicolore. nu imi plac tatuajele tribale sau fara semnificatii
  3. reuploadat: riddler.rar
  4. hackerii sunt nemultumiti de nedreptatile si golania de care da dovada sony [uPDATE] Anonymous Hacking Group Declares War Againat Sony – DDoS Attack on Sony Servers | PS3Hax Network
  5. partea a doua a tutorialului: mines part2.rar urmeaza partea a treia (adica ultima) intrebari sau nelamuriri? postati
  6. prima parte a tutorialului promis: mines part1.rar urmeaza partea a doua intrebari sau nelamuriri? postati
  7. nu o sa comentez chestiile lui iceyjoke pentru ca este mai bogat ca mine, stie mai multe, umbla prin tari straine si este 'bagabont' (in sensul bun al cuvantului). si cred ca probabil are si un bmw ultimul tip, cu care imi va face lastunul praf. o sa sugerez doar un video: YouTube - omul invizibil - 1 phantomas: eu incerc sa te AJUT cum pot. nu a zis NIMENI ca getdc deseneaza ceva. eu cand ti-am dat acea adresa a functiei ce deseneaza, am crezut ca stii ca se vor executa TOATE instructiunile din acea functie (incluzand getdc si bitblt). casuta de la x=1 si y=1 se afla la locatia de memorie: 1005361. nu stiu de unde ai scos tu 10053E8 si 10053A8 daca te-am demoralizat cu criticile, imi pare rau, dar am vrut doar sa te ajut sa faci lucrurile asa cum se fac, inca de cand 'este cald fierul'. de acum nu ma voi mai amesteca in greselile pe care le faci. spre deosebire de alti membrii de aici, eu ma tin de cuvant si aduc si niste dovezi: winmine hacked.rar este hackul de minesweeper din meniu. am promis ca voi face si un tutorial, probabil va fi gata in cel mai scurt timp -sunt rupt de obosit acum-, si voi incerca sa-l fac cat pot de accesibil pt toata lumea. ceea ce este un mare mister pt mine este de ce toata lumea aduce discutia de lena. NIMENI, dar NIMENI nu aduce discutia despre baietii care au un '+' in fata nick-ului.. baieti de la care a inceput practic reversingul pt publicul larg pt iceyjoke: NU ESTE NICIUN FEL DE GLUMA CEEA CE TE VOI RUGA ACUM: te rog frumos sa ma ajuti si pe mine sa plec in spania (sau oriunde) la cules de capsuni/portocale (daca ai aceasta posibilitate, bineinteles). iti voi ramane dator. daca ma poti ajuta te rog trimite-mi pm pt ceilalti: challengeul ramane valabil!
  8. nota 10 cifratorule, imi place cum lucrezi. sincer. se vede ca stii cu ce se mananca stiva pt tine: fa un nou meniu la minesweeper care daca este apasat, va marca toate bombele de pe tabla.
  9. ok. ma bucur ca esti interesat explicatii: definitia unui 'trainer' este de a modifica un program 'din zbor'. adica modificarile se fac in memorie, in timp ce programul respectiv ruleaza, si NU pe disc, cum se face de obicei cu crackurile/patchurile. pentru a putea avea access la memoria pe care o ocupa un program, windowsul ne pune la dispozitie apiurile read si write process memory. dar pentru a folosi aceste apiuri, avem nevoie de pid-ul procesului la care dorim sa avem access. acesta il luam cu ajutorul apiului openprocess deci asa functioneaza un trainer. in exemplul nostru putem face modificari atat 'din zor', cat si modificari pe disc (cum cred ca esti tu obisnuit). eu am preferat sa le fac in zbor, tu le poti face pe disc acum sa revenim la joc. -despre partea cu timerul (desi challengeul nu o cerea): te-ai gandit foarte bine la functia settimer. INSA tine minte pe viitor: cand vrei sa hackeresti un joc, nu te baza pe apiuri ale windowsului (ex: settimer). jocurile au functiile lor proprii in care timpii sunt procesati. cel mai bine este sa cauti valoarea care te intereseaza cu ajutorul unui memory finder (am dat ca hint cheat engine) -despre partea cu "functia de desenare a flagului": FOARTE BINE AI GANDIT, exista o functie care deseneaza acel flag (de fapt deseneaza si numerele, si bombele etc). aceasta functie ia ca parametrii coordonatele casutei in care va desena (x si y) uite functia despre care e vorba: 1002646 ceea ce te sfatuiesc eu in continuare: foloseste cheat-engineul: apasa pe prima casuta din joc, in cheat engine cauta 'unknown initial value', dai new game, apasa iar pe prima casuta din joc, daca nr din casuta e diferit de cel care a fost acolo inaintea lui, in cheat engine cauta 'changed value' (daca e tot acelasi cauta 'unchanged value'. repeta pasii astia pana cand in cheat engine vei avea 2-3 adrese. in acest fel obtii ADRESA DE MEMORIE a primei casute. apoi vezi ceea ce se afla in acea adresa: adica id-ul numerelor, steguletelor, bombelor etc. -GetPrivateProfileIntW - nu are nicio legatura cu hackul nostru deci bazeaza-te pe cheat engine pana gasesti adresele corespunzatoare casutelor jocului. cand ai gasit adresa primei casute te astept cu post daca te-ai inpotmolit sau nu ai inteles ceva, te astept cu post
  10. scopul meu este sa angrenez baietii in diferite aspecte ale reverse-engineeringului. deci sa revin, aveti mai jos trainerul meu. rulati jocul, apoi trainerul, apasati 'test', iar apoi calcati pe bombe. ok. acum vreau acelasi lucru de la voi. hackeriti jocul !! va stau la dispozitie daca aveti intrebari, sau va blocati undeva, sau mai stiu eu ce. haideti fratilor ca e asa frumos reversingul.. download trainer: mines hack.rar
  11. toata lumea cred ca a jucat jocul minesweeper. cerintele acestui challenge: hackeriti jocul astfel incat atunci cand calcati pe o bomba sa nu muriti, ci sa se puna AUTOMAT in acel patratel steguletul care marcheaza bomba. exemplu: sa zicem ca avem o bomba in prima casuta. atunci cand dam click stanga acolo, in loc sa se termine jocul deoarece am calcat pe o bomba, trebuie ca jocul sa ne marcheze singur acel loc ca fiind cu bomba (prin acel stegulet disponibil la click dreapta) deci, chiar daca calcam pe bombe, jocul nu se termina, ba din contra ne marcheaza locurile cu bombe in care am calcat hinturi: - folositi cheat engine +/- alte unelte va stau la dispozitie pt ajutor, voi incerca sa fac si un ghid daca sunteti interesati in cel mai scurt timp voi uploada si un trainer ca sa vedeti mai clar despre ce este vorba
  12. daca nu gasesti ajutor aici, incearca: Ok so here's the new patch in TO.. - RaGEZONE forums (desi am o banuiala ca ai trecut pe acolo) edit: sau pe elitepvpers - play less, get more (mai ales daca poti oferi bani)
  13. ar fi frumos ca regulamentul sa contina ceva de genul: esti femeie?, arata-ne ?â?ele !
  14. aici te contrazice un meserias, si iti spune ca ARM assembly este setul de instructiuni assembler pe arhitectura arm a procesoarelor ARM architecture - Wikipedia, the free encyclopedia noul windows va avea si suport ARM
  15. BBC News - Hackers tackle secure ID tokens tari baietii
  16. sulea

    ajutor pascal

    nu stau sa te invat cum sa faci problema, dar pot sa-ti spun ca repeaturile tale se vor rula la infinit, deoarece nu modifici in ele nici pe d, nici pe n, dar le ai ca conditie la iesirea din repeaturi
  17. parca mai venim de acasa. felicitari!!! se pare ca invitatia filelist a fost meritata felicitari inca o data! pt ceilalti: acum ca stiti parola (ce altceva putea sa isi aleaga ca parola un vrajitor ?!?!!), poate incercati alte combinatii de apasare a 'placutelor'. sunt mai multe combinatii
  18. din pacate trebuie sa INVALIDEZ solutia. deci solutia pe care ai postat-o nu este una valida, deoarece nu aceea este parola esti aproape, mai lucreaza putin la partea de reversing. pr00f, sper ca NU ai trimis invitatia oricum, cifratorule, esti foarte aproape!!! sper sa nu te lasi si sa o rezolvi pana la urma. si ca sa nu crezi ca vorbesc prostii, la rezolvarea challengeului asa cum trebuie va aparea un mesaj de genul 'Esti un adevarat artist' la apasarea butonului 'incearca' pt toti ceilalti: challengeul nu este rezolvat, deci continuati parola este chiar sub nasul vostru!!!
  19. phantomas90, nu ai inteles nimic nici din acel crackme. scopul crackme-urilor este de a te face mai bogat cu ceva cunostinte. nu de a te face fericit ca vezi mesaje goodboy am urmarit tutorialul tau video. dupa cuma am spus in unul din primele mele posturi din acest topic, tu urmaresti sa devi 'sclavul' jumpurilor hai sa vin cu argumente: createfile returneaza in eax un handle catre acel fisier keyfile.dat (in cazul crackme). este comparat rezultatul cu -1 (invalid_file_handle) pt a vedea daca acel fisier exista. ceea ce ai facut tu nu isi are nicio logica. daca prin absurd ai avea fisierul creat, iar windowsul i-ar atribui handleul 1, crackul tau ar da gres. deci spre binele tuturor, creaza un fisier 'keyfile.dat' de asemenea eax-ul care zici tu ca e 0 va fi de fapt ffffffff (-1 dec) daca fisierul nu exista. cum poti atribui o valoare unui registru cand nici macar nu ai setat un breakpoint la acea adresa?!??!??????? eax=0 pt instructiunea de la adresa de memorie 401000 la care te afli cu eip cand ai incarcat crackme in olly CreateFile Function (Windows) mai departe: readfile iti intoarce 0 in eax pt ca nu poate sa citeasca din ceva ce nu exista in crackme readfile are ca parametru bytes_to_read nr 70, deci incearca sa citeasca 70 bytes din fisier (46h = 70 dec) ReadFile Function (Windows) acel [ceva] din cmp [ceva] cu esi sunt de fapt bytes pe care readfile a putut sa-i citeasca (402173 este pasat ca parametru la readfile ca bytesread - bytes cititi) apoi acel 'ceva' e comparat cu 10, ceea ce inseamna ca fisierul trebuie sa contina cel putin 10 bytes apoi acel cmp al,0 in loop marcheaza finalul loop-ului apoi acel cmp al,47 si inc esi au functia de a contoriza aparitiile caracterului 'G' (cod ascii 47) in fisier (mai bine zis in cei 70 sau mai putini bytes care au fost cititi). nr este retinut in esi acel cmp esi,8 si jl xxx au rolul de a verifica daca aparitia caracterului 'G' sunt in nr mai mic de 8. daca sunt => mesaj de eroare. altfel, mesaj de succes deci per total. fisierul keyfile.dat trebuie sa contina cel putin 10 bytes, dintre care cel putin 8 caractere 'G' ceea ce ai facut tu schimbarea flagurilor este complet eronat daca doreai intr-adevar un crack diferit, puteai spre exemplu sa inlaturi comparatia cu 'G'. in felul asta puteai avea orice in acel keyfile.dat dar ceea ce faci tu chiar nu isi are rostul probabil ai vrut sa demonstrezi ca ai inteles cum lucreaza flagurile
  20. indiana jones trebuie sa ajunga neaparat la vrajitorul din oz.. se cere: parola, toate placutele sa fie 'apasate'. trebuie sa postati ordinea placutelor cand au fost apasate optional un screenshot, dar insotit doar de chestiile de mai sus nivel de dificultate: USOR premiu: cel care va trece primul de challenge, va primi o invitatie filelist - multumiri lui pr00f pt sponsorizare puteti posta pana unde ati ajuns, puteti cere indicii, puteti colabora intre voi download: indiana.rar
  21. seriale generate pe baza de data hint: folositi clipboardul
  22. pt cei ce doresc sa faca un keygen: se citeste numele daca contine litere mici, le facem litere mari facem suma codului ascii a tuturor caracterelor din nume (SN) programul va gasii numele calculatorului facem suma codului ascii a tuturor caracterelor din numele calculatorului (SC) diferenta:=SN-SC SERIAL:=((diferenta * diferenta) XOR 0xDEAD) + 1763836776) XOR 0x7D6 SERIAL:=SERIAL * 0x2007 * 0x2008 * 2 * 5 * 11 * 4 * 3 * 1868841842 SERIAL:= SERIAL MUL 0xf6279cda SERIAL:= (SERIAL + 1622812917) * 981200306 daca primul caracter din serial este 0 se mai intampla niste chestii *mi-a fost o deosebita lene sa mai studiez* SERIAL2:=SERIAL1*(length(computername)) SERIAL_FINAL=SERIAL"-"SERIAL2, iar la sfarsit lipim computername pt virusz: de ce mi-ai sters postul cu keygenul de la primul crackme? l-am pus acolo pt. ca cei care nu stiu cum sa-l rezolve sa vada cam cum ar trebui sa arate serialele. de aceea am inclus si codul sursa. sa stii ca nu-i inveti pe oameni nimic daca nu le si arati cum ai reusit sa ajungi la rezultatul ala. oricum muncisem la keygenul ala si nu mi-a cazut prea bine cand am vazut postul sters. si ca sa imi intaresc argumentele: chiar daca userii postau seriale precum ai cerut, tu nu aveai cum sa verifici validitatea lor, nestiind usernameul windowsului lor te stimez pt timpul pe care-l dedici facand aceste crackme-uri
  23. nu-mi explic totusi marimea exagerata a programului.. nu exista imagini sau alte resurse mancatoare de spatiu in afara de acel icon poate ne explici tu
×
×
  • Create New...